Solid Angle Arnold V4.2.0.55 3DS MAX 2021 & C4D V3.1.1.1 R23 & MAYA 2020 V4.0.4.2 WIN/MAC – 阿诺德渲染器基于物理算法的电影级别渲染引擎


发表于: 2020-11-02 其他软件 mac

Arnold是一款先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器,专为特征长度动画和视觉效果的需求而打造。 Arnold最初是与Sony Pictures Imageworks共同开发,现在是他们的主要渲染器,在全球300多家工作室中使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。它可作为Linux,Windows和Mac OS X上的独立渲染器使用,带有Maya,3ds Max,Houdini,Cinema 4D,Katana和Softimage的插件。

Solid Angle Arnold V4.2.0.55 3DS MAX 2021 & C4D V3.1.1.1 R23 & MAYA 2020 V4.0.4.2 WIN/MAC – 阿诺德渲染器基于物理算法的电影级别渲染引擎

Solid Angle Arnold V4.2.0.55 3DS MAX 2021 & C4D V3.1.1.1 R23 & MAYA 2020 V4.0.4.2 WIN/MAC – 阿诺德渲染器基于物理算法的电影级别渲染引擎

Solid Angle Arnold V4.2.0.55 3DS MAX 2021 & C4D V3.1.1.1 R23 & MAYA 2020 V4.0.4.2 WIN/MAC – 阿诺德渲染器基于物理算法的电影级别渲染引擎

Solid Angle Arnold V4.2.0.55 3DS MAX 2021 & C4D V3.1.1.1 R23 & MAYA 2020 V4.0.4.2 WIN/MAC – 阿诺德渲染器基于物理算法的电影级别渲染引擎

Solid Angle Arnold V4.2.0.55 3DS MAX 2021 & C4D V3.1.1.1 R23 & MAYA 2020 V4.0.4.2 WIN/MAC – 阿诺德渲染器基于物理算法的电影级别渲染引擎

本文隐藏内容 登录 后才可以浏览


历史下载

资源失效、缺失、错误 不要慌


生活不止苟且,还有我喜爱的海岸.