Autodesk 3DS MAX 2021.3 WIN – 三维建模设计工具鼻祖
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2020-12-10 其他软件 mac
借助 3ds Max 三维建模和渲染软件,可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实体验。
Autodesk 3DS MAX 是一款功能强大的3D建模和动画解决方案,可供游戏开发人员,视觉效果艺术家和平面设计师使用,以创建大型世界,令人惊叹的场景和虚拟现实(VR)体验。
- 切角修改器用户界面已得到改进。固定重量倒角保持一致的倒角宽度。加权倒角允许在每个边缘的基础上控制倒角。当您无法使用平滑组时,插入会将边缘环添加到倒角改进了视口中OSL贴图的表示。
- Alembic – 改进了播放控制问题,导出了非几何体上的自定义属性,例如定位器和虚拟对象,改进了凹角度的三角测量,并且性能模式已得到修复。
- Civil View – 一个新的GIF Checker工具可以找到GIF文件,并使您能够用PNG文件替换它们。这在使用Arnold渲染器时特别有用,因为GIF文件不兼容。
- 建模 – 复制和粘贴修改器现在保留其名称,脚本布尔值保留材料。
- 性能 – 性能改进使您更高效,迭代更快。改进包括:视口中显示的帧速率(FPS)已调整为更准确。有效性间隔是一种内部功能,可防止3ds评估未更改的曲线和几何体,从而提高播放速度。在与视口和许多分组对象进行交互时进行了优化。 SetNormals MaxScript功能现在可以快10倍。当您想通过按ESC中断它时,自动备份更具响应性。
- 预览动画 – 预览动画的改进包括:在本地驱动器上创建速度提高1.5-3倍。允许AVI编解码器选择。
- Revit中导入 – 结合到新的选项给你更多的灵活性,允许您将多个条件的对象合并成一个在importation.Revit现在可以选择导入互操作性的Revit 2017年,2018年,2019年的文件到3ds Max 2020没有升级文件。此外,改进还包括IES灯,Revit Camera,Sun和Sky的更好翻译,以及更高的稳定性。
- 展开UVW – 当使用许多UV岛和像素捕捉设置现在保存和重新加载时,展平贴图速度提高了一个数量级。
- 交互式ActiveShade视口 – 对ActiveShade的改进使您可以在同一视口中同时进行交互和渲染。您的渲染工作流程已扩展,因此您可以在进行调整时查看最终结果。
的Revit版本兼容性 – 您不再需要升级你的文件在导入文件的Revit 2018,提供了安装你的3ds Max 2018和3ds Max的Revit互操作性。
- 与Maya的Alembic互操作性 – 来自Maya的自定义属性被分组以支持变换和形状的属性,顶点颜色集与Maya导入和导出兼容。
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