mksz387 - 百万级高并发WebRTC流媒体服务器设计与开发


 mksz387 - 百万级高并发WebRTC流媒体服务器设计与开发
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   mediaserer.rar
     14-8 如何调试MediasoupDemo.mp4
     14-9 运行时查看Mediasoup的核心信息.mp4
     14-4 javaScriptES6高级特性.mp4
     14-5 Promise与EentEmitter详解.mp4
     14-1 mediasoup-demo整体分析.mp4
     14-2 javaScript基本语法一.mp4
     14-6 剖析sererjs.mp4
     14-7 剖析roomjs.mp4
     14-3 javaScript基本语法二.mp4
     8-6 TCP滑动窗口.mp4
     8-1 IP协议详解.mp4
     8-7 UDP与RTP.mp4
     8-4 TCP四次挥手.mp4
     8-2 TCP协议详解.mp4
     8-9 TCP在实时通信中的作用.mp4
     8-5 TCP_ACK_机制.mp4
     8-8 实时通信TCP_UDP的选择.mp4
     8-3 TCP三次握手.mp4
     10-3 STUN Message type详解.mp4
     10-1 STUN协议介绍.mp4
     10-5 ICE工作原理.mp4
     10-4 STUN body详解.mp4
     10-2 STUN Message Type消息.mp4
     10-6 加密解密基本概念.mp4
     10-8 DTLS协议详解.mp4
     10-9 TLS-SRTP协议讲解.mp4
     10-7 OpenSSL概念及使用.mp4
     6-2 epoll高性能服务器的实现1.mp4
     6-1 epoll基本知识.mp4
     6-3 epoll高性能服务器的实现2.mp4
     6-4 epoll+fork进行性能优化.mp4
     9-7 RTCP FB 协议介绍.mp4
     9-5 RTCP RR SDES 报文介绍.mp4
     9-6 BYE APP 报文介绍.mp4
     9-4 RTCP SR 包文详解.mp4
     9-3 RTCP PayloadType 介绍.mp4
     9-2 RTCP协议头的分析.mp4
     9-1 RTP包的使用.mp4
     15-10 mediasoup的主业务流程2.mp4
     15-13 mediasoup数据流转1.mp4
     15-1 mediasoup库的架构讲解.mp4
     15-11 mediasoup连接的创建1.mp4
     15-6 实战通过socketpair进行进程间通信.mp4
     15-15 WebRTC流媒体服务器大规模布署方案.mp4
     15-9 mediasoup的主业务流程1.mp4
     15-12 mediasoup连接的创建2.mp4
     15-7 mediasoup下channel创建的详细过程.mp4
     15-5 匿名管道进程间通信的原理.mp4
     15-4 Mediasoup启动详解.mp4
     15-3 WebRTC中的C++类关系图.mp4
     15-14 mediasoup数据流转2.mp4
     15-8 mediasoup中的消息确信与发送事件机制.mp4
     15-2 Mediasoup_JS_的作用.mp4
     12-8 Mediasoup流媒体服务器架构及特点.mp4
     12-1 多人互动架构方案.mp4
     12-4 SFU架构模型详解.mp4
     12-6 Janus流媒体服务器的架构及特点.mp4
     12-2 Mesh架构模型详解.mp4
     12-3 MCU架构模型详解.mp4
     12-7 Medooze流媒体服务器架构及特点.mp4
     12-5 Licode流媒体服务器架构和特点.mp4
     2-9 堆空间与栈空间.mp4
     2-10 深拷贝与浅拷贝.mp4
     2-8 内存地址空间与指针.mp4
     2-7 多态.mp4
     2-6 继承2.mp4
     2-2 类的定义和实现.mp4
     2-1 C++知识回顾之helloworld.mp4
     2-3 类的使用.mp4
     2-4 命名空间.mp4
     2-5 继承1.mp4
     5-2 通过select实现高性能服务器.mp4
     5-3 再论select函数.mp4
     5-1 通过fork的方式实现高性能网络服务器.mp4
     7-1 比较有名的异步IO处理库的介绍.mp4
     7-2 libeent实现高性能服务器.mp4
     7-3 作业-libu实现对UDP的处理.mp4
     16-1 小结.mp4
     13-4 HTTPS基本知识.mp4
     13-3 通过Nodejs实现HTTP服务.mp4
     13-1 Mediasoup的运行环境.mp4
     13-6 作业-客户端是如何与信令服务建立连接的.mp4
     13-2 Mediasoup Demo的布署.mp4
     13-5 通过WWW服务发布mediasoup客户端代码.mp4
     1-2 导学.mp4
     11-3 SDP描述信息.mp4
     11-2 SDP协议简介.mp4
     11-1 媒体协商过程.mp4
     11-6 WebRTC中SDP各字段含义详解.mp4
     11-5 WebRTC中的SDP.mp4
     11-4 SDP关键字段的含义及其使用.mp4
     3-7 以daemon方式切换到后台.mp4
     3-6 以fork的方式创建后台进程.mp4
     3-5 通过 sigaction 安装信号.mp4
     3-3 几个重要的信号.mp4
     3-1 一个最简单的服务器.mp4
     3-2 Linux系统下的信号.mp4
     3-4 信号的发送与处理.mp4
     4-1 TCPSerer实现原理.mp4
     4-3 TCPSerer的实现2.mp4
     4-6 作业-实现一个TCPUDP网络服务器.mp4
     4-4 TCP客户端的实现.mp4
     4-2 TCPSerer的实现1.mp4
     4-5 作业-UDP服务端与客户端的实现.mp4

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生活不止苟且,还有我喜爱的海岸.