自动驾驶之心-面向自动驾驶的C++实战教程


 自动驾驶之心-面向自动驾驶的C++实战教程
   第8八章 自动驾驶量产和功能安全
   第7章 智能驾驶C++项目实战
   第2章 C++基础
   第4章 软件开发过程与实践
   第3章 深入面向对象编程
   第6章 C++编程中的资源管理
   第1章 课程介绍
   第9章 工作心得
   第5章 自动驾驶常用工具库
     7.5 C++实现神经网络模型.mp4
     7.4.2 代码调试运行和分析-云端仿真.mp4
     7.3.1 环境搭建与工具使用-Docker简介.mp4
     7.1 Baidu Apollo介绍.mp4
     7.4.3 代码调试运行和分析-Routing.mp4
     7.2.2 Cyber RT简析-Component组件机制.mp4
     7.2.4 Cyber RT简析-文件配置和代码简析.mp4
     7.3.2 环境搭建与工具使用-搭建Apollo环境.mp4
     7.7 小结与作业.mp4
     7.2.1 Cyber RT简析-Cyber RT框架介绍.mp4
     7.4.4 代码调试运行和分析-Planning.mp4
     7.4.1 代码调试运行和分析-本地运行.mp4
     面向自动驾驶的C++实战_第7章.pdf
     7.2.3 Cyber RT简析-Message消息传递机制.mp4
     7.6 实战项目分享.mp4
     7.2.5 Cyber RT简析-开发者工具.mp4
     1-8_431软件测试.mp4
     1-1_411自动驾驶代码是怎么命名的?-背景.mp4
     1-3_413自动驾驶代码是怎么命名的?-面向工程开发的命名.mp4
     1-7_423Git使用的最佳实践.mp4
     1-6_422Git的基本使用——以实际任务为例.mp4
     1-9_432自动驾驶测试.mp4
     1-16_443 结构型模式.mp4
     1-18_445 设计模式小结.mp4
     1-2_412自动驾驶代码是怎么命名的?-命名规范.mp4
     1-19_45 小结与作业.mp4
     1-12_433C++单元测试工具Gtest(三).mp4
     1-10_433C++单元测试工具Gtest(一).mp4
     1-4_414自动驾驶代码是怎么命名的?-命名规范的自动化工具.mp4
     面向自动驾驶的C++实战_第4章.pdf
     1-5_421代码版本管理与GIT.mp4
     1-14_441设计模式介绍.mp4
     1-15_442创建型设计模式.mp4
     1-11_433C++单元测试工具Gtest(二).mp4
     1-17_444 行为型模式.mp4
     1-13_434其它工具与实践.mp4
     代码
     26_2.4.5 复合数据类型struct.mp4
     9_2.1.3 手动搭建C++开发环境.mp4
     31_2.6.1 堆和栈内存.mp4
     30_2.5.3 文件组织.mp4
     23_2.4.2 基础数据类型.mp4
     34_2.7 小结与作业.mp4
     29_2.5.2 函数.mp4
     33_2.6.3 引用.mp4
     15_2.2.3 基本输入输出流.mp4
     7_2.1.1 C++开发环境介绍.mp4
     28_2.5.1 模块化.mp4
     25_2.4.4 字符串.mp4
     24_2.4.3 枚举类型.mp4
     32_2.6.2 指针.mp4
     8_2.1.2 C++中那些推荐的IDE.mp4
     27_2.4.6 数据结构.mp4
     14_2.2.2 语句.mp4
     22_2.4.1 自动驾驶中的数据流动.mp4
     18_2.3.1 顺序结构.mp4
     11_2.1.5 编译与链接工具介绍.mp4
     10_2.1.4 代码是如何从文本到可执行程序的?.mp4
     6_面向自动驾驶的C++实战_第2章 PPT.pdf
     16_2.2.4 注释.mp4
     19_2.3.2 循环结构.mp4
     13_2.2.1 第一个C++ 程序.mp4
     20_2.3.3 分支结构.mp4
     21_2.3.4 无条件转移结构.mp4
     17_2.2.5 命名空间.mp4
     12_2.1.6 Cmake和Baze构建工具.mp4
     8.1.2 C++程序的性能问题-主要概念.mp4
     8.2.6&7&8 C++性能分析的方法与工具.mp4
     8.3.5&6&7&8 C++性能优化的方式:精益求精.mp4
     8.3.9 C++性能优化的方式-常见的优化原则和套路.mp4
     8.2.1&2&3 C++性能分析的方法与工具.mp4
     8.2.4 C++性能分析的方法与工具-系统级性能分析.mp4
     8.4.3 代码规范与检查工具-MISRA规范.mp4
     8.3.3&4 C++性能优化的方式:精益求精.mp4
     8.1.3 C++程序的性能问题-性能分析的必要性.mp4
     8.4.1 代码规范与检查工具-为什么需要代码规范?.mp4
     8.4.2 代码规范与检查工具-代码规范.mp4
     8.4.4 代码规范与检查工具-静态分析工具.mp4
     8.3.1&2 C++性能优化的方式:精益求精.mp4
     8.2.5 C++性能分析的方法与工具-Profiler剖析工具.mp4
     8.1.1 C++程序的性能问题-性能优化的必要性.mp4
     面向自动驾驶的C++实战_第8章.pdf
     8.5.2 功能安全和ISO26262.mp4
     8.6 小结与作业.mp4
     8.5.1 智驾C++的差异点.mp4
     1.面向自动驾驶的C++实战_第1章.pdf
     3_1.2 如何有效学习C++?编程语言和自然语言比较.mp4
     4_1.3 面向群体和学后收获.mp4
     2_1.1 自动驾驶为什么选择C++?不同编程语言比较.mp4
     5_1.4 讲解思路和课程大纲.mp4
     6.3.4 内存管理-内存池.mp4
     面向自动驾驶的C++实战_第6章.pdf
     6.6 GPU管理:释放计算的潜能.mp4
     6.3.5 多线程管理.mp4
     6.3.6 内存管理-移动语义和右值引用.mp4
     6.7 小结与作业.mp4
     6.4 多线程管理:梳理错综复杂的世界.mp4
     6.2 文件管理:数据存储的钥匙.mp4
     6.3.3 内存管理-再探RAII.mp4
     6.3.1 内存管理-内存布局.mp4
     6.3.2 内存管理-内存使用常见问题.mp4
     6.5 网络管理:连接信息高速公路.mp4
     6.1 计算机资源的使用.mp4
     38_3.2.1 类和对象的关系.mp4
     46_3.3.3多态.mp4
     44_3.3.1 封装.mp4
     43_3.2.6 static类型.mp4
     51_3.5标准模板库STL.mp4
     55_3.7本章总结与感悟.mp4
     39_3.2.2 实现第一个自动驾驶模块吧.mp4
     53_3.6.2异常处理.mp4
     54_3.6.3资源管理与智能指针.mp4
     49_3.4.2C++模板.mp4
     42_3.2.5 this指针.mp4
     47_3.3.4C++类对象内存布局初探.mp4
     35_3.1.1 什么是面向对象编程.mp4
     50_3.4.3模板元编程.mp4
     面向自动驾驶的C++实战_第3章PPT.pdf
     56_3.8本章作业.mp4
     37_3.1.3 面向对象编程的优势.mp4
     40_3.2.3 构造和析构.mp4
     41_3.2.4 复制和赋值.mp4
     45_3.3.2 继承.mp4
     52_3.6.1重载.mp4
     36_3.1.2 编程范式.mp4
     48_3.4.1泛型编程.mp4
     9.3 感悟分享.mp4
     9.2 关于面试.mp4
     9.1 课程总结.mp4
       代码
     5.3.3 Apollo基础工具库——Math库.mp4
     面向自动驾驶的C++实战_第5章.pdf
     5.4.1 其他知名库——OpenCV.mp4
     5.4.3 其他知名库——Boost库.mp4
     5.5 小结与作业.mp4
     5.1 实践与领域知识.mp4
     5.3.1 Apollo工具库——Log库.mp4
     5.2.2 Eigen的使用.mp4
     5.4.2 其他知名库——PCL库.mp4
     5.3.2 Apollo基础工具库——Time库.mp4
     5.2.1 Eigen库—简介.mp4
     5.3.4 Apollo基础工具库——其它Util库.mp4
         chapter_2
         chapter_3
           main.cpp
           judge.cpp
           basic_type.cpp
           input.cpp
           namespace.cpp
           CMakeLists.txt
           loop.cpp
           hello_world.cpp
           error_output.cpp
           string.cpp
           enum.cpp
           pointer.cpp
           struct.cpp
           output.cpp
           jump.cpp
           function.cpp
           framework
           method_chaining.cpp
           routing_component.cpp
           template.cpp
           family.cpp
           CMakeLists.txt
           static.cpp
           RoutingComponent_and_TopoGraph.cpp
           meta_programming.cpp
             routing_component.cpp
             routing_component.h
             CMakeLists.txt
             planning_component.h
             perception_component.h
             perception_component.cpp
             mainboard.cpp
             planning_component.cpp
             component.h

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生活不止苟且,还有我喜爱的海岸.