郁金香c++在线班


 郁金香c++在线班
   058配置windbg 常用断点指令.mp4
   047B 深度解密封包.mp4
   036绕过保护注入.mp4
   051B-C++访问LUA里函数和变量.mp4
   044A x64游戏HOOK 抓包 解密包.mp4
   049C++访问LUA里的变量.mp4
   021C++中 类与 对象的简单概念.mp4
   004遍历特定窗口的子窗口.mp4
   041B2 根据明文包 分析喊话组包 技能组包.mp4
   022MFC常用控件类的常用成员函数.mp4
   067阻止特定进程创建2.mp4
   001判断语句与条件表达式.mp4
   027DLL版动态HOOK 代码 示例.mp4
   031动态HOOK 游戏组包函数2.mp4
   002while循环.mp4
   009跨进程读写基址偏移(读) 相关函数封装.mp4
   033hook 并输出 调试信息.mp4
   026动态HOOK 代码 示例1.mp4
   034x64位汇编 64位函数注入测试.mp4
   006C函数的 常规格式.mp4
   037 完善 过保护注入DLL功能.mp4
   059创建驱动设备对象.mp4
   011测试1.mp4
   045B x64游戏 HOOK抓包 解密包.mp4
   068游戏主线任务设计1.mp4
   063驱动的加载与卸载.mp4
   024HOOK代码 的原理 与简单示例.mp4
   016跨进程注入DLL.mp4
   003遍历窗口与子窗口.mp4
   061访问驱动设备及IRP事件处理.mp4
   038B x64游戏寻路测试.mp4
   048A-C++访问LUA堆栈 与参数.mp4
   023MFC常用控件绑定变量.mp4
   018MFC DLL 认识1.mp4
   042A hook 游戏封包分析.mp4
   052A-调用 游戏的LUA接口.mp4
   015初识DLL(win32DLL).mp4
   043B 为64位 游戏 HOOK 准备数据.mp4
   010跨进程读写(写)相关函数封装.mp4
   007函数的设计运用示例.mp4
   050A-LUA 变量 函数 循环 等基础知识.mp4
   005for循环.mp4
   056虚拟机里安装win7系统.mp4
   053B-LUA调用 C++接口(模拟游戏寻路).mp4
   054x64驱动入口点 初识驱动.mp4
   029DLL动态HOOK 数据 显示到窗口上.mp4
   014跨进程注入调用多个参数的CALL 数组指针.mp4
   039A 分析明文包 参数.mp4
   028MFCDLL动态HOOK与UNHOOK.mp4
   030动态HOOK 游戏组包函数.mp4
   008多个源文件里,函数与变量相互引用.mp4
   025HOOK代码 的原理 与简单示例(2).mp4
   055调试虚拟机 加载测试自己的驱动.mp4
   012跨进程分配内存 注入代码(远程注入).mp4
   046A HexStr与Bytes转换解密封包.mp4
   032detours hook发包.mp4
   064进程监控.mp4
   060为驱动设备对象绑定符号链接.mp4
   013远程注入代码(跨进程注入).mp4
   040B 根据明文包 分析喊话组包 技能组包.mp4
   062打开驱动对象 r3与R0 通信.mp4
   035x64 过保护注入DLL.mp4
   065驱动中通过PID获取EPROCES.mp4
   017MFC DLL 认识.mp4
   020MFC 控件使用.mp4
   057配置windbg与虚拟机 双机调试.mp4
   066阻止特定进程创建.mp4
   019跨进程注入带窗口的MFC-DLL.mp4

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