—├──city-real-time | ├──.idea | | ├──.gitignore 0.10kb | | ├──city-real-time.iml 0.45kb | | ├──misc.xml 0.17kb | | ├──modules.xml 0.27kb | | └──vcs.xml 0.16kb | ├──3d基础 | | └──index.htmsl 1.77kb | ├──assets | | ├──border.png 670.80kb | | └──content.png 67.06kb | ├──lib | | ├──three | | ├──.DS_Store 6.00kb | | └──index.js 3.68kb | ├──three添加灯光 | | └──index.html 1.66kb | ├──three添加雾化 | | └──index.html 2.34kb | ├──three添加阴影 | | └──index.html 2.27kb | ├──webgl入门 | | ├──canvas.html 0.36kb | | └──webgl.html 0.42kb | ├──webgl坐标系 | | └──index.html 1.30kb | ├──多缓冲区和数据偏移 | | ├──index.html 1.84kb | | └──pointer.html 1.63kb | ├──多种图形绘制 | | └──index.html 1.45kb | ├──光源 | | └──索引法-指定每个面的颜色.html 3.89kb | ├──绘制圆形的点 | | └──index.html 0.95kb | ├──立方体绘制 | | ├──index.html 3.02kb | | ├──索引法-指定每个面的颜色.html 3.42kb | | └──索引法.html 2.38kb | ├──使用 varying 变量 – 绘制彩色三角形 | | └──index.html 1.39kb | ├──使用多重纹理 | | └──index.html 4.31kb | ├──使用缓冲区对象 – 绘制多个点 | | └──index.html 1.43kb | ├──通过鼠标控制绘制 | | └──index.html 1.90kb | ├──透视投影 | | └──index.html 2.94kb | ├──图形复合变换 – 矩阵组合 | | ├──index.html 2.31kb | | └──mixMatrix.html 1.97kb | ├──图形平移 – 着色器 | | └──index.html 1.61kb | ├──图形平移-平移矩阵 | | └──index.html 1.69kb | ├──图形缩放 – 着色器 | | └──index.html 1.61kb | ├──图形缩放-缩放矩阵 | | └──index.html 1.69kb | ├──图形添加背景图 | | └──index.html 2.71kb | ├──图形旋转 – 着色器 | | └──index.html 1.70kb | ├──图形旋转-旋转矩阵 | | └──index.html 1.65kb | ├──修改点的颜色 | | └──index.html 2.12kb | ├──渲染三维对象 | | └──index.html 1.53kb | ├──学习使用 attribute 变量 | | └──index.html 1.16kb | ├──正射投影 | | └──index.html 1.83kb | ├──.DS_Store 14.00kb | └──README.md 0.02kb ├──{1}–第1章课程开篇 | ├──[1.1]–1-1课程导学.mp4 44.95M | └──[1.2]–1-2课程简介.mp4 18.16M ├──{2}–第2章WebGL简单应用:学习WebGL简单使用,建立WebGL | ├──[2.1]–2-1canvas和webgl的区别.mp4 21.03M | ├──[2.2]–2-2认识webgl,了解webgl.mp4 80.31M | ├──[2.3]–2-3webgl入门-给画布换个颜色.mp4 51.32M | ├──[2.4]–2-4绘制一个点.mp4 163.60M | ├──[2.5]–2-5介绍webgl三维坐标系.mp4 59.19M | ├──[2.6]–2-6学习使用attribute变量-绘制一个水平移动的点.mp4 79.54M | ├──[2.7]–2-7通过鼠标控制绘制.mp4 84.62M | └──[2.8]–2-8使用uniform变量-绘制不同颜色的点.mp4 73.94M ├──{3}–第3章WebGL多图形绘制和动画 | ├──[3.10]–3-10图形复合变换-矩阵组合.mp4 68.02M | ├──[3.1]–3-1使用缓冲区对象-绘制多个点.mp4 80.25M | ├──[3.2]–3-2多缓冲区和数据偏移.mp4 45.66M | ├──[3.3]–3-3实现多种图形绘制.mp4 45.57M | ├──[3.5]–3-5图形缩放-着色器.mp4 11.61M | ├──[3.6]–3-6图形旋转-着色器.mp4 28.85M | ├──[3.7]–3-7图形平移-平移矩阵.mp4 102.37M | ├──[3.8]–3-8图形缩放-缩放矩阵.mp4 48.70M | └──[3.9]–3-9图形旋转-旋转矩阵.mp4 68.84M ├──{4}–第4章WebGL颜色和纹理 | ├──[4.1]–4-1使用varying变量-绘制彩色三角形.mp4 27.29M | ├──[4.2]–4-2从顶点到图形–webgl渲染流程介绍.mp4 20.56M | ├──[4.3]–4-3给图形添加背景图.mp4 130.61M | └──[4.4]–4-4使用多重纹理.mp4 48.54M ├──{5}–第5章WebGL原理学习:OpenGLES语言 | ├──[5.1]–5-1OpenGLES语言基础.mp4 42.51M | ├──[5.2]–5-2矢量和矩阵.mp4 21.08M | ├──[5.3]–5-3纹理取样器.mp4 22.09M | ├──[5.4]–5-4分支和循环.mp4 14.27M | ├──[5.5]–5-5函数.mp4 15.97M | └──[5.7]–5-7存储限定词.mp4 27.56M ├──{6}–第6章WebGL三维世界 | ├──[6.1]–6-13D基础.mp4 110.48M | ├──[6.2]–6-2正射投影.mp4 71.73M | ├──[6.3]–6-3透视投影.mp4 127.97M | ├──[6.4]–6-4立方体绘制(顶点法).mp4 67.68M | └──[6.5]–6-5立方体绘制(索引法).mp4 68.31M ├──{7}–第7章webgl光照iclass=new_tagi | ├──[7.1]–7-1光是如何使用的.mp4 46.08M | └──[7.2]–7-2给场景添加光源.mp4 59.27M ├──{8}–第8章WebGL进阶操作iclass=new_tagi | ├──[8.1]–8-1雾化.mp4 79.63M | ├──[8.2]–8-2绘制圆形的点.mp4 28.58M | └──[8.3]–8-3绘制半透明物体.mp4 16.30M └──{9}–第9章【Threejs基础】简单实现一些阴影、雾化的效果icla | ├──[9.1]–9-1什么是threejs.mp4 15.56M | ├──[9.2]–9-2渲染三维对象.mp4 64.90M | ├──[9.3]–9-3场景添加灯光.mp4 23.41M | ├──[9.4]–9-4添加阴影效果.mp4 47.10M | └──[9.5]–9-5添加雾化效果.mp4 20.62M