本章是课程的基础知识铺垫。课程使用 Typescript 做代码演示,所以先介绍 Typescript 类型。设计模式是基于面向对象编程 OOP 的,所以先介绍面向对象的概念。UML 类图是面向对象编程的重要设计工具。
设计模式应该分开读:从设计到模式。因此先从基本的设计原则入手,引用《UNIX/Linux设计哲学》一书来辅助讲解。然后再由设计过度到模式,介绍 23 种设计模式。
工厂模式是前端常用设计模式之一。本章将详细讲解工厂模式,从概念背景,到代码示例和 UML 类图,最后到它的具体使用场景。
单例模式是前端常用设计模式之一,而且单例模式的设计思想到处都能体现,如 Vuex 全局唯一的 store 。本章将详细讲解单例模式,从概念背景,到代码示例和 UML 类图,最后到它的具体使用场景。
观察者模式是前端最常见的设计模式,也是其他 UI 编程最常用的编程模式。本章将详细讲解观察者模式,从概念背景,到代码示例和 UML 类图,最后到它的具体使用场景。此外,还要对比观察者模式和发布订阅模式,学完能让你一眼看出他们的区别。...
普通的 for 循环不是迭代器,它有很多限制,所有高级编程语言都需要迭代器。JS 的有序结构就内置了迭代器,学完本章你讲详细掌握 JS 内置迭代器,以及 Generator 生成器。
JS 对象是基于原型的,原型和原型链是 JS 的基础知识。因此,原型模式也是我们必须要学习掌握的。本章将详细介绍原型模式,并配合 JS 原型和原型链一起理解。
装饰器模式是前端常用的设计模式之一。ES 规范早已引入了装饰器语法,Typescript 也原生支持装饰器语法,是前端工程师必备的技能。本章将详细讲解装饰器模式,从概念背景,到代码示例和 UML 类图,最后到它的具体使用场景:Typescript 装饰器语法。...
代理模式是前端常用的设计模式之一,Proxy 早已是 ES 的标准语法,Vue3 也使用 Proxy 实现数据响应式。本章将详细介绍代理模式,并配合 Proxy 语法和应用一起理解。
除了上述常用的设计模式之外,还有其他一些不太常用、但对日常编程启发很大的设计模式,也值得一起学习。本章讲详细介绍这些设计模式,包括职责链模式、策略模式、适配器模式、组合模式,以及常见的 MVC 和 MVVM。
对于工作经验超过 3 年的同学,面试是经常考察项目设计问题的,这就会用到设计模式。本章就准备了两个面试真题,让你亲身体会面试过程中设计模式的重要性。
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