快速掌握前端必会的 7 种设计模式|完结无秘


  • 第1章 课程介绍 试看2 节 | 18分钟

    本章介绍课程主要内容,学习目标,学习方法和注意事项。

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    • 视频:1-1 导学 (06:45)试看
    • 视频:1-2 -下载课程源代码和电子书 (10:41)
  • 第2章 面向对象 OOP 和 UML 类图 - 前端开发的必备编程思想18 节 | 122分钟

    本章是课程的基础知识铺垫。课程使用 Typescript 做代码演示,所以先介绍 Typescript 类型。设计模式是基于面向对象编程 OOP 的,所以先介绍面向对象的概念。UML 类图是面向对象编程的重要设计工具。

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    • 视频:2-1 章介绍 (08:20)
    • 图文:2-2 章介绍-讲义
    • 视频:2-3 Typescript 介绍 - 前端最热门的编程语言 (09:41)
    • 图文:2-4 TS 简介-讲义
    • 视频:2-5 Typescript 基础类型 (10:58)
    • 视频:2-6 Typescript 自定义类型和 interface (11:27)
    • 视频:2-7 面向对象 - 前端主流的编程思想 (08:06)
    • 图文:2-8 什么是面向对象?-讲义
    • 视频:2-9 面向对象重要概念-类和实例 (08:54)
    • 视频:2-10 面向对象三要素-继承,封装,多态 (22:43)
    • 视频:2-11 Vue 和 React 组件也是对象 (04:42)
    • 图文:2-12 UML 类图
    • 视频:2-13 UML 类图-单个类 (12:43)
    • 视频:2-14 UML 类图-类之间的关系 (14:53)
    • 视频:2-15 UML 类图-关联关系的细化 (06:04)
    • 视频:2-16 章总结 (03:08)
    • 图文:2-17 章总结-讲义
    • 作业:2-18 课后作业
  • 第3章 设计原则 - 设计模式只是套路,设计原则是指导思想 试看12 节 | 56分钟

    设计模式应该分开读:从设计到模式。因此先从基本的设计原则入手,引用《UNIX/Linux设计哲学》一书来辅助讲解。然后再由设计过度到模式,介绍 23 种设计模式。

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    • 视频:3-1 章介绍 (06:28)
    • 图文:3-2 章介绍
    • 图文:3-3 设计原则-讲义
    • 视频:3-4 -设计原则-感性与理性 (11:24)试看
    • 视频:3-5 SOLID 五大设计原则 - 软件设计和开发的参考标准 (13:10)
    • 视频:3-6 Unix-Linux 设计哲学 - 前辈们总结出来的经验 (13:02)试看
    • 图文:3-7 UNIX Linux 设计哲学-讲义
    • 视频:3-8 介绍 23 种设计模式 (09:09)
    • 图文:3-9 介绍 23 种设计模式-讲义
    • 视频:3-10 章总结 (02:14)
    • 图文:3-11 章总结-讲义
    • 作业:3-12 作业
  • 第4章 工厂模式 - 封装实例的创建过程,解放 Vue React 内部都在用13 节 | 66分钟

    工厂模式是前端常用设计模式之一。本章将详细讲解工厂模式,从概念背景,到代码示例和 UML 类图,最后到它的具体使用场景。

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    • 视频:4-1 章介绍 (04:35)
    • 图文:4-2 章介绍-讲义
    • 图文:4-3 工厂模式介绍-讲义
    • 视频:4-4 什么是工厂模式,它主要解决什么问题 (06:37)
    • 视频:4-5 工厂模式代码演示和 UML 类图-简易版本 (08:25)
    • 视频:4-6 工厂模式代码演示和 UML 类图-标准版本 (15:34)
    • 图文:4-7 演示-讲义
    • 视频:4-8 工厂模式的场景-jQuery (17:27)
    • 视频:4-9 工厂模式的场景-Vue和React的createElement (09:34)
    • 图文:4-10 场景-讲义
    • 视频:4-11 章总结 (03:48)
    • 图文:4-12 章总结-讲义
    • 作业:4-13 课后作业-并动手画出 UML 类图
  • 第5章 单例模式 - 全局只允许有一个实例,多则出错(用 TS 语法实现更优雅)10 节 | 45分钟

    单例模式是前端常用设计模式之一,而且单例模式的设计思想到处都能体现,如 Vuex 全局唯一的 store 。本章将详细讲解单例模式,从概念背景,到代码示例和 UML 类图,最后到它的具体使用场景。

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    • 视频:5-1 章介绍 (02:49)
    • 图文:5-2 章介绍-讲义
    • 视频:5-3 什么是单例模式,它解决什么问题 (06:21)
    • 视频:5-4 单例模式的演示-使用 Typescript (15:40)
    • 视频:5-5 单例模式的演示-使用 Javascript (08:40)
    • 图文:5-6 单例模式的演示-讲义
    • 视频:5-7 单例模式的场景-登录框 (07:56)
    • 视频:5-8 章总结 (02:58)
    • 图文:5-9 章总结-讲义
    • 作业:5-10 作业-把其中的 Typescript 代码演示自己写一遍
  • 第6章 观察者模式 - 前端(及其他 UI 编程)最常用的设计模式,工作必用,面试必考18 节 | 112分钟

    观察者模式是前端最常见的设计模式,也是其他 UI 编程最常用的编程模式。本章将详细讲解观察者模式,从概念背景,到代码示例和 UML 类图,最后到它的具体使用场景。此外,还要对比观察者模式和发布订阅模式,学完能让你一眼看出他们的区别。...

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    • 视频:6-1 章介绍 (03:22)
    • 图文:6-2 章介绍-讲义
    • 视频:6-3 什么是观察者模式,它解决什么问题 (05:36)
    • 图文:6-4 观察者模式-讲义
    • 视频:6-5 观察者模式代码演示和 UML 类图 (14:01)
    • 视频:6-6 观察者模式的场景-Vue 组件生命周期 (06:15)
    • 视频:6-7 -观察者模式的场景-Vue watch (19:06)
    • 视频:6-8 -观察者模式的场景-各种异步回调函数 (19:03)
    • 视频:6-9 -观察者模式的场景-MutationObserver (10:50)
    • 图文:6-10 观察者模式的场景-讲义
    • 视频:6-11 观察者模式和发布订阅模式的区别 (05:05)
    • 图文:6-12 vs 发布订阅模式-讲义
    • 视频:6-13 发布订阅模式的场景-自定义事件-Vue3 推荐使用 mitt (10:35)
    • 视频:6-14 发布订阅模式的场景-postMessage 通讯 (07:59)
    • 视频:6-15 组件销毁前 off 自定义事件 (07:24)
    • 视频:6-16 章总结 (02:34)
    • 图文:6-17 章总结-讲义
    • 作业:6-18 模拟面试:请描述观察者模式和发布订阅模式的区别
  • 第7章 迭代器模式 - 遍历数据不仅仅是for和forEach ,还有Iterator16 节 | 76分钟

    普通的 for 循环不是迭代器,它有很多限制,所有高级编程语言都需要迭代器。JS 的有序结构就内置了迭代器,学完本章你讲详细掌握 JS 内置迭代器,以及 Generator 生成器。

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    • 图文:7-1 章介绍-讲义
    • 视频:7-2 章介绍 (03:02)
    • 视频:7-3 普通 for 循环不是迭代器 (05:22)
    • 图文:7-4 迭代器介绍-讲义
    • 图文:7-5 迭代器模式-UML类图和代码演示-讲义
    • 视频:7-6 迭代器模式-UML类图和代码演示 (13:20)
    • 图文:7-7 迭代器模式的场景-讲义
    • 视频:7-8 迭代器模式的场景-JS中的有序结有那些? (05:54)
    • 视频:7-9 迭代器模式的场景-JS 内置迭代器 Symbol.iterator (07:02)
    • 视频:7-10 迭代器的场景-自定义简易迭代器 (04:02)
    • 视频:7-11 迭代器模式的场景-迭代器在 JS 中的实际应用 (15:26)
    • 视频:7-12 迭代器模式的场景-Generator 生成器 (12:18)
    • 视频:7-13 迭代器模式的场景-使用Generator遍历DOM树 (06:23)
    • 图文:7-14 章总结-讲义
    • 视频:7-15 章总结 (02:35)
    • 作业:7-16 模拟面试:请使用 Generator 遍历一个 DOM 树
  • 第8章 原型模式 - 原型和原型链是 JS 必备的基础知识,还扩展了JS对象属性描述符19 节 | 68分钟

    JS 对象是基于原型的,原型和原型链是 JS 的基础知识。因此,原型模式也是我们必须要学习掌握的。本章将详细介绍原型模式,并配合 JS 原型和原型链一起理解。

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    • 图文:8-1 章介绍-讲义
    • 视频:8-2 章介绍 (03:45)
    • 图文:8-3 原型模式的介绍和演示-讲义
    • 视频:8-4 原型模式的介绍和演示 (02:55)
    • 视频:8-5 JS 原型的基础知识- prototyp e和 __proto__ (11:30)
    • 图文:8-6 原型和原型链-讲义
    • 视频:8-7 图解 JS 原型链 (11:10)
    • 图文:8-8 原型模式的场景-讲义
    • 视频:8-9 原型模式的场景-Object.create (03:33)
    • 图文:8-10 JS 对象属性描述符-讲义
    • 视频:8-11 对象属性描述符-如何获取和设置 (05:13)
    • 视频:8-12 对象属性描述符-value (04:14)
    • 视频:8-13 对象属性描述符-configurable (02:48)
    • 视频:8-14 -对象属性描述符-writable-对比Object.freeze和Object.seal (10:24)
    • 视频:8-15 对象属性描述符-ennumerable (06:25)
    • 视频:8-16 扩展-如何遍历对象的Symbol属性 (03:08)
    • 图文:8-17 章总结-讲义
    • 视频:8-18 章总结 (02:07)
    • 作业:8-19 课后作业
  • 第9章 装饰器模式 - Decorator现已是JS 的标准语法,装饰器正在前端普及开来15 节 | 47分钟

    装饰器模式是前端常用的设计模式之一。ES 规范早已引入了装饰器语法,Typescript 也原生支持装饰器语法,是前端工程师必备的技能。本章将详细讲解装饰器模式,从概念背景,到代码示例和 UML 类图,最后到它的具体使用场景:Typescript 装饰器语法。...

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    • 图文:9-1 章介绍-讲义
    • 视频:9-2 章介绍 (02:15)
    • 图文:9-3 装饰器模式介绍-讲义
    • 视频:9-4 什么是装饰器模式,它解决什么问题 (04:11)
    • 图文:9-5 演示-讲义
    • 视频:9-6 装饰器模式的 UML 类图和代码演示 (06:40)
    • 图文:9-7 装饰器模式的场景-讲义
    • 视频:9-8 装饰器模式的场景-装饰 class (06:43)
    • 视频:9-9 装饰器模式的场景-装饰 class 方法 (09:37)
    • 视频:9-10 装饰器模式的场景-Angular和React-redux (04:39)
    • 视频:9-11 装饰器模式的场景- AOP 面向切面编程 (10:38)
    • 图文:9-12 章总结-讲义
    • 视频:9-13 章总结 (02:17)
    • 作业:9-14 作业:根据你的理解,写一个 AOP 的示例
    • 图文:9-15 扩展-AOP 介绍
  • 第10章 代理模式 - 无论开发环境还是线上环境,编程处处有代理18 节 | 70分钟

    代理模式是前端常用的设计模式之一,Proxy 早已是 ES 的标准语法,Vue3 也使用 Proxy 实现数据响应式。本章将详细介绍代理模式,并配合 Proxy 语法和应用一起理解。

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    • 图文:10-1 章介绍-讲义
    • 视频:10-2 章介绍 (01:45)
    • 图文:10-3 什么是代理模式-讲义
    • 视频:10-4 什么是代理模式,它解决了什么问题 (03:49)
    • 图文:10-5 代理模式的UML类图和代码演示-讲义
    • 视频:10-6 代理模式的UML类图和代码演示 (09:17)
    • 图文:10-7 代理模式的场景-讲义
    • 视频:10-8 代理模式的场景-DOM事件代理 (06:08)
    • 视频:10-9 代理模式的场景-webpack-dev-server的代理proxy (08:28)
    • 视频:10-10 代理模式的场景-Nginx反向代理 (07:08)
    • 图文:10-11 Proxy 的使用场景-讲义
    • 视频:10-12 Proxy语法-模拟明星经纪人示例 (08:17)
    • 视频:10-13 Proxy语法会用于哪些地方? (14:46)
    • 视频:10-14 Proxy可能会遇到的坑 (06:40)
    • 图文:10-15 Proxy 的注意事项-讲义
    • 图文:10-16 章总结-讲义
    • 视频:10-17 章总结 (02:44)
    • 作业:10-18 作业:写代码, 语法监
  • 第11章 其他设计模式 - 虽然有些模式不常用,但其编程思路很常用13 节 | 21分钟

    除了上述常用的设计模式之外,还有其他一些不太常用、但对日常编程启发很大的设计模式,也值得一起学习。本章讲详细介绍这些设计模式,包括职责链模式、策略模式、适配器模式、组合模式,以及常见的 MVC 和 MVVM。

    收起列表

    • 图文:11-1 章介绍-讲义
    • 视频:11-2 章介绍 (01:24)
    • 图文:11-3 职责链模式-讲义
    • 视频:11-4 职责链模式-把一个流程分为多个步骤,链式执行 (03:48)
    • 图文:11-5 策略模式-讲义
    • 视频:11-6 策略模式-避免大量的if-else或switch-case (06:07)
    • 图文:11-7 适配器模式-讲义
    • 视频:11-8 适配器模式-灵活转换数据格式 (03:30)
    • 图文:11-9 章总结-讲义
    • 视频:11-10 章总结 (01:17)
    • 图文:11-11 MVC 和 MVVM-讲义
    • 视频:11-12 关于MVC和MVVM (04:08)
    • 作业:11-13 作业:请分别描述职责链模式、策略模式、适配器模式的作用和场景
  • 第12章 实战演练 - 看两个面试真题,体会一下设计模式的价值12 节 | 83分钟

    对于工作经验超过 3 年的同学,面试是经常考察项目设计问题的,这就会用到设计模式。本章就准备了两个面试真题,让你亲身体会面试过程中设计模式的重要性。

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    • 图文:12-1 章介绍-讲义
    • 视频:12-2 章介绍 (06:38)
    • 视频:12-3 打车面试题-题目解读和分析 (09:24)
    • 图文:12-4 面试题 - 打车
    • 视频:12-5 打车面试题-代码演示和UML类图 (13:12)
    • 图文:12-6 面试题 - 停车场
    • 视频:12-7 停车场面试题-题目解读和分析 (12:10)
    • 视频:12-8 停车场面试题-代码演示 (18:14)
    • 视频:12-9 停车场面试题-UML类图 (21:05)
    • 视频:12-10 章总结 (02:16)
    • 图文:12-11 章总结-讲义
    • 作业:12-12 作业
  • 第13章 课程总结1 节 | 8分钟

    课程内容回顾,课程总结。

    收起列表

    • 视频:13-1 课程总结 (07:42)

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生活不止苟且,还有我喜爱的海岸.