M_Studio 麦扣教程合集


 M_Studio 麦扣教程合集
   Unity休闲手机游戏开发|M_Studio
   Unity《勇士传说》横版卷轴动作类游戏开发教程
   Unity《麦田物语》模拟经营游戏开发教程
   《小狗骑士》3D RPG Course |背包 & 对话 & 任务 高级教程
     课程配套资料
     13-创建场景:马路.mp4
     19-创建游戏主界面.mp4
     22-排行榜面板.mp4
     28-同步排行榜数据.mp4
     6-全新输入系统 Input System.mp4
     16-无限随机生成地图.mp4
     7-实现向前跳跃.mp4
     15-创建场景:小河.mp4
     3-导入整理素材.mp4
     10-实现左右移动.mp4
     26-丰富游戏功能.mp4
     9-自适应相机控制.mp4
     14-随机生成物体.mp4
     25-接入广告系统.mp4
     11-创建左右移动动画.mp4
     17-制作分数系统.mp4
     2-配置开发环境.mp4
     21-持久化保存数据.mp4
     4-项目规划与方法.mp4
     24-打包生成游戏.mp4
     27-接入微软sdk.mp4
     12-创建场景:草坪.mp4
     8-创建动画.mp4
     30-输入同步昵称.mp4
     18-游戏结束机制.mp4
     1-【宣导片】从0开始做游戏!.mp4
     23-音乐与音效.mp4
     5-2D俯视角渲染设置.mp4
     29-排行榜UI调整.mp4
     20-场景切换控制.mp4
     视频
     说明
     3DRPG(部分原版)
     素材.exe
     目录
     47-实现移动设备屏幕操控.mp4
     39-场景淡入淡出效果.png
     49-【完结】打包生成游戏.mp4
     16-受伤和死亡的逻辑和动画.png
     23-BoarChaseState.png
     29-血量更新逻辑的实现.mp4
     30-【独有】滑墙及蹬墙跳的实现.mp4
     39-场景淡入淡出效果.mp4
     4-场景绘制和叠层设置.mp4
     6-设置人物及基本组件.mp4
     14-【独有】实现人物下蹲逻辑和动画.mp4
     8-实现移动和翻转.png
     18-实装攻击判定.mp4
     9-实现人物跳跃.mp4
     45-制作游戏结束面板.mp4
     23-Enemy.png
     42-存储点及画面效果.png
     24-【独有】蜗牛 - 基本的移动逻辑和动画.mp4
     43-数据结构及坐标保存加载.mp4
     7-创建及配置新输入系统.mp4
     3-素材导入和整理.mp4
     42-存储点及画面效果.mp4
     35-人物可互动标识.mp4
     3-素材导入和整理.png
     6-设置人物及基本组件.png
     5-有规则和动态的瓦片.mp4
     2图片中的两个链接.docx
     41-实现“新的冒险”逻辑.png
     13-创建人物跳跃动画.mp4
     17-三段攻击动画的实现.mp4
     素材.exe
     42-参考图片.png
     46-【独有】序列化保存数据文件.mp4
     22-有限状态机&抽象类多态.png
     5-有规则和动态的瓦片.png
     9-实现人物跳跃.png
     8-实现移动和翻转.mp4
     15-人物属性及伤害计算.mp4
     19-野猪 - 基本的移动逻辑和动画.mp4
     48-暂停面板及声音控制.mp4
     37-场景管理和切换.mp4
     27-【独有】蜜蜂 - 追击和攻击的实现.mp4
     10-物理环境监测及绘制.mp4
     15-人物属性及伤害计算.png
     49-打包完结.png
     21-野猪 - 受伤及死亡的逻辑和动画.mp4
     2-unity和代码编辑器.mp4
     34-水和荆棘的逻辑实现.mp4
     31-【独有】滑铲的逻辑和动画的实现.mp4
     10-物理环境监测及绘制.png
     22-有限状态机&抽象类多态.mp4
     1-欢迎.png
     25-【独有】蜗牛 - 特殊技能状态的实现.mp4
     13-创建人物跳跃动画.png
     12-【独有】人物行走设定.mp4
     24-蜗牛-基本的移动逻辑和动画.png
     11-创建人物基本动画.png
     20-野猪 - 撞墙判定和等候计时.mp4
     14-【独有】实现人物下蹲逻辑和动画.png
     38-场景加载后的执行逻辑.mp4
     24-参考图片.png
     5-规则瓦片参考.png
     44-人物数值及场景的保存加载.mp4
     28-创建人物状态栏.mp4
     26-【独有】蜜蜂 - 基本的移动逻辑和动画.mp4
     16-checkState函数.png
     勇士目录.png
     32-摄像机跟随及攻击抖动实现.mp4
     41-实现“新的冒险”逻辑.mp4
     7-创建及配置新输入系统.png
     23-追击状态的转换.mp4
     40-主场景制作.png
     16-受伤和死亡的逻辑和动画.mp4
     4-场景绘制和叠层设置.png
     12-【独有】人物行走设定.png
     40-主场景制作.mp4
     33-音源设置和音效播放.mp4
     23-追击状态的转换.png
     11-创建人物基本动画.mp4
     2安装unity引擎和代码编辑器.jpg
     36-场景互动的逻辑实现.mp4
     63.工具栏按钮快捷键.mp4
     57.(Crop)实现菜篮子收割庄稼的行为.mp4
     47.生成地图数据.mp4
     65.0.使用 Unity 最新 ObjectPool API 制作对象池.mp4
     20.拾取物品基本逻辑.mp4
     90.(Audio)创建声音数据结构实现不同场景播放不同音乐和音效.mp4
     04.创建 Player.mp4
     79.(Dialogue)制作对话的 UI.mp4
     77.0.跨场景路地图的径数据及生成.mp4
     82.创建交易窗口 UI 并实现拖拽交易打开交易窗口.mp4
     26.背包UI显示.mp4
     73.创建 NPC 基本信息并实现根据场景切换显示.mp4
     93.(Timeline)制作新游戏开场动画.mp4
     40.创建 TransitionManager 控制人物场景切换.mp4
     37.时间系统 UI 制作.mp4
     92.(Audio)利用对象池播放所有音效.mp4
     24.制作人物背包内的UI.mp4
     76.加入 NPC 动画及真实的 Schedule 触发.mp4
     41.实现人物跨场景移动以及场景加载前后事件.mp4
     19.创建 InventoryManager 和 Item.mp4
     22.实现背包检查和添加物品.mp4
     35.绘制房子和可以被砍伐的树.mp4
     07.地图绘制方法和技巧.mp4
     36.构建游戏的时间系统.mp4
     16.(Editor)绑定 Editor Window 中的参数变量.mp4
     50.制作可以扔出来的物品.mp4
     84.建造图纸数据及 ItemTooltip 显示资源物品.mp4
     31.制作 ItemTooltip 的 UI.mp4
     52.0.制作人物使用工具的动画和流程.mp4
     83.实现买卖交易的完整流程.mp4
     15.(Editor)生成 ListView 列表.mp4
     56.(Crop)种子成长过程.mp4
     13.2.(Editor)使用 UI Toolkit 和 UI Builder 制作物品编辑器.mp4
     48.设置鼠标可用状.mp4
     13.1.自己写好 ItemDataLis_SO.webp
     87.实现箱子储物空间的保存和数据交换.mp4
     39.第二场景的绘制指南.mp4
     05.实现 Player 基本移动.mp4
     61.(Crop)实现斧子砍树的功能.mp4
     18.物品数据库填写规则.mp4
     27.控制背包打开和关闭.mp4
     91.(Audio)创建 AudioMixer 实现音乐音效的控制和切换.mp4
     52.3.png
     75.利用 AStar 实现 NPC 的移动.mp4
     80.(Dialogue)创建对话数据实现对话逻辑.mp4
     51.实现 挖坑 和 浇水 的地图更改变化.mp4
     70.(AStar)根据每个地图信息生成节点数据.mp4
     30.实现拖拽物品交换数据和在地图上生成物品.mp4
     11.实现景观物体遮挡半透明.mp4
     88.(2D Light)升级到 URP 并创建灯光数据结构.mp4
     38.代码链接 UI 实现时间日期对应转换.mp4
     52.2.png
     08.摄像机跟随.mp4
     12.背包数据初始化.mp4
     99.(Save)实现数据读取开始新游戏和加载进度.mp4
     46.构建地图信息系统.mp4
     28.背包物品选择高亮显示和动画.mp4
     86.实现切换场景保存和读取场景中的建造物品.mp4
     81.创建 NPCFunction 和 通用 UI 实现对话后打开商店.mp4
     23.制作 Action Bar UI.mp4
     17.0.(Editor)实现 ListView 添加删除同步信息功能.mp4
     01.展示.mp4
     17.1ItemEditor.txt
     52.1.png
     77.1.png
     74.NPC 的 Schedule 数据制作和路径生成.mp4
     101.(完结)整体游戏流程梳理及补充建造的鼠标检测.mp4
     45.设置鼠标指针根据物品调整.mp4
     66.(Crop)实现树木、石头、稻草在场景里的预先生成方法.mp4
     69.(AStar)基础数据创建 Node & GridNodes.mp4
     85.完成建造的流程和逻辑.mp4
     42.(Editor)制作 [SceneName] Attribute 特性.mp4
     71.(AStar)核心功能评估周围节点得到最短路径.mp4
     68.(Crop)实现割草的全部流程及稻草的互动摇晃.mp4
     60.(Crop)制作可砍伐的树木摇晃和倒下动画.mp4
     53.(Map)随着时间变化刷新地图显示内容.mp4
     59.(Crop)实现农作物的重复收割.mp4
     78.修正 CropGenerator 和 AStar 地图节点生成.mp4
     58.(Crop)实现收割庄稼产生果实.mp4
     96.创建主菜单 UI.mp4
     21.实现背包的数据结构.mp4
     49.实现鼠标选中物品后的场景点击事件流程.mp4
     100.制作暂停菜单和返回逻辑.mp4
     32.实现根据物品详情显示 ItemTooltip.mp4
     00.素材.exe
     72.(AStar)测试实现在真实游戏地图上显示最短路径.mp4
     54.(Crop)种子数据库制作.mp4
     34.实现选中物品触发举起动画.mp4
     89.(2D Light)实现跟随游戏时间触发切换场景光效(昼夜交替).mp4
     09.碰撞层和景观树.mp4
     97.(Save)创建游戏数据存储结构框架-改.mp4
     98.(Save)实现数据存储和加载的逻辑.mp4
     03.导入素材.mp4
     14.(Editor)创建 ListView 中的 ItemTemplate.mp4
     64.使用 Particle System 制作树叶凋落特效.mp4
     65.1.png
     44.保存和加载场景中的物品.mp4
     69.1(AStar)基础数据创建.mp4
     25.SlotUI 根据数据显示图片和数量.mp4
     102.打包注意事项.jpg
     55.(Crop)制作 CropManager 实现撒种子的事件.mp4
     02创建项目.mp4
     33.制作 Player 的动画.mp4
     29.创建 DragItem 实现物品拖拽跟随显示.mp4
     10.设置摄像机边界.mp4
     67.(Crop)制作石头和稻草的粒子特效.mp4
     95.(Timeline)实现控制暂停和启动.mp4
     62.(Crop)随机生成收割物品和转化的实现.mp4
     94.(Timeline)创建 ScriptablePlayable 实现对话轨道显示对话内容.mp4
     06.创建基本地图结构.mp4
     43.场景切换淡入淡出和动态 UI 显示.mp4
       图文
       Art Assets.exe
       19.Dialogue & Quest Overview 对话及任务概览.mp4
       5.Inventory Data 创建背包的数据库.mp4
       10.Change Weapon 实现切换武器.mp4
       28.Setup Variables 创建所需要的变量.mp4
       20.Dialogue Logic 对话系统的逻辑.mp4
       36.Editor Script 自己写一个插件出来.mp4
       36-04.mp4
       24-02.mp4
       18-02.mp4
       32.CheckQuestItem 接受任务时检查任务物品.mp4
       17.Complete Inventory 完成背包.mp4
       36-04.mp4
       36-02.mp4
       22-02.webp
       10.Change Weapon 实现切换武器.mp4
       8.Begin Drag 实现拖拽物品.mp4
       27.Quest UI 创建任务 UI 面板.mp4
       35.SaveQuestManager 保存任务数据.mp4
       16.Loot Items 掉落物品.mp4
       23.Update Main Dialogue 显示主对话窗口的内容.mp4
       31.UpdateQuestProgress 更新任务进度.mp4
       7.设置快捷栏和信息面板的UI.mp4
       4.Equip Weapon 装备武器.mp4
       36-03.mp4
       12.Action Button 快捷栏按键.mp4
       37.png
       26.TakeQuest 接受任务.mp4
       13.Stats Info 显示 Player 相关信息.mp4
       14.Change Animator 切换动画控制器.mp4
       22-3.jpg
       3.Item OnWorld 创建世界地图上的物品.mp4
       25.Quest Data 创建任务数据.mp4
       24-01.OptionUI 创建选项内容.mp4
       29-01.QuestNameButton 实现点按任务显示信息.mp4
       28.Setup Variables 创建所需要的变量.mp4
       11.Useable Item 可使用的物品.mp4
       32.CheckQuestItem 接受任务时检查任务物品.mp4
       36.Editor Script 自己写一个插件出来.mp4
       18-01.制作3D武器 及 在游戏中的使用.mp4
       24-02.mp4
       2.Inventory UI 制作背包的基本UI.mp4
       21.Dialogue Canvas 对话的UI面板设置.mp4
       30.RewardList 奖励物品的显示.mp4
       22-1.jpg
       9.Swap Item 交换物品.mp4
       20.Dialogue Logic 对话系统的逻辑.mp4
       1.项目介绍.mp4
       5.Inventory Data 创建背包的数据库.mp4
       18-02.mp4
       22-2.jpg
       19.Dialogue & Quest Overview 对话及任务概览.mp4
       33.QuestGiver 控制任务对话显示.mp4
       15.Item Tooltip 物品信息显示栏.mp4
       34.GiveRewards 拿到任务奖励.mp4
       6.Inventory UI 让背包显示物品.mp4
       目录(4).png
       目录(2).png
       目录(6).png
       目录(3).png
       目录(5).png
       目录(1).png
         07.jpg
         23.jpg
         16.jpg
         21.jpg
         06.jpg
         25.jpg
         04.jpg
         23-0.jpg
         03.jpg
         17.jpg
         15.jpg
         29.jpg
         14.jpg
         02.jpg
         22-1.jpg
         12.jpg
         31.jpg
         22-3.jpg
         24.jpg
         08.jpg
         11.jpg
         01.jpg
         14-.jpg
         13.jpg
         30.jpg
         28.jpg
         05.jpg
         26.jpg
         09.jpg
         20-1.jpg
         10.jpg
         27.jpg
         22-2.jpg

我用夸克网盘给你分享了「M_Studio 麦扣教程合集」,点击链接或复制整段内容,打开「夸克APP」即可获取。
/~d17439vsgS~:/

本文隐藏内容 登录 后才可以浏览


生活不止苟且,还有我喜爱的海岸.